REBIRTH of SKULLS
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 Manette Sony, chronique d'une honte

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Neither Gods nor Masters
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MessageSujet: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyJeu 13 Juil - 15:31

Rassurez-moi : en rajoutant à la dernière minute un concept faisant caricaturalement penser à la Wii de Nintendo, Sony ne s'attend tout de même pas à ce que les joueurs informés ne réagissent pas ? Wink

Loin de la condescendance mièvre et inadmissible des sites "100% Sony", loin des déclarations insupportables d'ignorance de la presse généraliste, gamerFrance.com tient à faire le point sur le séisme de ce dernier E3 : le plagiat conceptuel et la manipulation médiatique de Sony

Fatigué de lire l'argumentaire prémaché, hypocrite et médiocre de certains "fans de sony" sur internet, ainsi que d'articles très fortement discutables par leur subjectivité et par le cloisonnement restreint de l'argumentaire, qui se résume à évoquer des points techniques, sans entrer dans des concidérations morales et éthiques qui sont légitimes, à l'image de l'article de playfrance, dont il est évident que le but premier a été de vouloir défendre maladivement (et maladroitement) Sony devant la fronde légitime des gamers, nous nous devons de réagir. En ces temps où nous avons encore le droit de nous exprimer, nous n'allons pas nous en priver.


Quels sont les points traités par cet article ?

1. Brève explication de la situation
2. Comment Sony s'y est-il pris ? Quel est leur but ?
3. Réactions et commentaires de la presse et des professionnels
4. La détection de mouvements, un concept qui est loin d'être nouveau
5. Différences techniques entre controleur Wii et manette PS3
6. Conclusion, contribuez

Suite de l'article


Dernière édition par le Jeu 20 Juil - 22:43, édité 1 fois
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Gum

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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyVen 14 Juil - 22:22

Je trouve vraiment bizarre d'avoir supprimé les vibrations du pad Sony qui servent sur tous les jeux, pour mettre un truc de détection de mouvement qui servira sûrement quasiment jamais Neutral
Rien que sur Warhawk il paraît que c'était absolument injouable... Leur projet avait qu'une semaine mais bon...

Ce qui est dommage aussi c'est d'avoir pris aucun risque sur le design du pad et de repondre un DualShock classique. La forme boomrang qui avait été montrée je la trouvais plutôt sympa ! J'aurais bien vu quelque chose à mi chemin entre les 2 histoire qu'il gagne un peu en originalité, tant pis Neutral

En tout cas chez Sony, le concept risque d'être super limité. Quand on voit sur ton lien le gars qui joue il est tout crispé et pas à l'aise du tout pour bouger :l Je me demande ce qu'ils vont faire avec ça.
Sur Wii tous les mouvements sont possibles par le système de nunchaku, une sensation de liberté qu'on aura certainement jamais avec un pad classique...

Wait and see comme on dit Exclamation
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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyLun 17 Juil - 21:51

Sony a du supprimer les vibrations de son dual shocks par ce qu'ils ont perdu le proces en justice contre les veritable inventeurs du dualshock.
Voici un article qui traite du sujet.

Sony ne nous fera plus vibrer.
Publié par Nicolas A. le 15/3/2006 11:43:10 - 8265 lectures

Actualité Sony ne nous fera plus vibrer. Il y a des choses dans une vie de joueur que l'on se doit de regretter. La disparition du géant Atari qui est ensuite parti de rachat en rachat en est une. L'annonce de SEGA concernant l'arrêt de production prématuré de la Dreamcast et son retrait de la création de consoles en est une autre. On pourrait sortir ainsi toute une liste d'évènements qui pourront mettre la larme à l'oeil de certains, et les jours qui viennent risquent d'être à marquer pour le géant japonais Sony, qui se voit contraint d'abandonner la production de ses manettes vibrantes DualShock pour une sombre histoire de brevet...

En 1995, Sony lance la PlayStation dans le monde (décembre 1994 pour le Japon). Cette console était l'introduction du Japonais dans le monde de la création de consoles et elle allait porter celui-ci en triomphe face à la Saturn du concurrent SEGA. Mais Sony se plaisait à regarder les bonnes idées sur les concurrents pour les adapter à ses propres créations, et lorsque Nintendo sort en 1996 une console pour laquelle la manette peut accueillir un vibreur, donnant selon le constructeur une nouvelle dimension aux jeux, Sony prend l'idée au sérieux et réfléchit comment l'adapter à ses propres manettes. Ainsi naît la manette DualShock, la manette vibrante de Sony qui sera exploitée par de nombreux éditeurs.

Cette manette était devenue un nouvel argument pour la PlayStation, mais allait également à terme devenir l'objet de quelques problèmes avec une autre entreprise, Immersion. Cette entreprise va attaquer Sony pour la manette que le japonais vient de créer, affirmant que la technologie de vibration incorporée dans une manette jeu lui appartient et est brevetée. Dans la foulée, l'entreprise attaque aussi Microsoft, qui a également violé le même brevet avec la manette de sa Xbox, mais l'américain décide d'éviter les juges et de s'arranger à l'amiable avec la société, chose que Sony refuse pour affronter Immersion devant la justice. C'est donc au terme d'un procès de plus d'un an que la firme japonaise perd son procès et ce malgré la procédure d'appel lancée. Sony va donc devoir verser la modique somme de 90 millions de dommages et intérêts à Immersion, mais va aussi et surtout devoir arrêter de violer ledit brevet, la solution la plus simple et la plus radicale étant le retrait des manettes en cause du marché...

Vous me demanderez enfin pourquoi Immersion n'a pas attaqué Nintendo dans cette affaire de manette vibrante, puisque la firme de Mario est finalement la première à avoir lancé une manette vibrante (et exploite toujours le concept avec sa DS). Et bien, il est intéressant de constater qu'Immersion est détenu en partie par Nintendo... C'est fou comme le monde est petit !


Source: Infos-du-net.com
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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyMar 18 Juil - 2:07

Shocked Je savais pas du tout que c'était une histoire de brevet ! J'avais lu que les vibrations pouvaient pas fonctionner en même temps que la gyroscopie pour pas que ca fausse les données et tout ça... (en passant sur Wii y'aura les 2 donc bon, c'était moyen leur argument...)

lol vu comme ça...
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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyMar 18 Juil - 13:01

Bah sony et la desinformation ca fait 1. Et l'incompatibilité de la gyroscopie+vibration c'etait leur excuse a l'E3. Par ce que l'histoire du brevet ca fait tache.
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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyDim 23 Juil - 0:01

Et voilà ça recommence! Evil or Very Mad
D'après le site japonais Tech-On, Sony viendrait de déposer un brevet qui rappelerait fortement la manette Wii. En effet, l'objet aurait l'aspect d'une télécommande et serait reconnu dans l'espace par la console, ce qui permettrait d'intéragir avec les mouvements du joueur.
A priori cette manette-télécommande serait un accessoire pour le EyeToy de la PS3. On imagine dès lors les possibilités qui débouchent de l'utilisation simultanée de ces deux appareils.
Après la manette à détection de mouvement, on pensait que Sony s'était déjà assez inspiré de la Wii.
Mais il semblerait que nous ne soyons pas au bout de nos suprises... Reste que l'accessoire en question n'a pas été annoncé officiellement, donc laissons à Sony le bénéfice du doute.
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MessageSujet: Re: Manette Sony, chronique d'une honte   Manette Sony, chronique d'une honte EmptyDim 23 Juil - 0:14

Oui j'ai lu quelque chose sur le sujet, ca ne m'etonne pas mais bon. Je pense que de toute facon pour cette generation de consoles, dans la partie inovation gameplay, c'est Nintendo et sa Wii qui l'emporteront. Sony n'aura pas de quoi contrer la gyroscopie de la wipad avant la prochaine generation de console.
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